sábado, 13 de dezembro de 2014

Guia de farm de EXP - Como upar rápido!

 

Onde devo farmar? Esta é uma das perguntas fundamentais e mais importantes sobre o este jogo. Para ficarmos fortes, todos precisamos evoluir nossos monstros e evoluir todos os melhores para 6*.

Este é um processo muito longo, e pode ser difícil, frustrante ou até mesmo chato! Este guia irá mostrar a vocês onde estão os melhores locais para farm, a diferença entre as dificuldades Normal/Hard/Hell com relação à exp, alguns monstros possíveis de usar para farm and algumas outras coisas.

 

Como exatamente eu devo farmar?

 

Alguns de vocês devem estar lendo isso e se perguntando, mas o que afinal é “farm” e como posso fazer isso? “Farmar” é fazer um certo estágio/mapa/dungeon repetidamente a fim de obter algum recurso deste local. Estes recursos podem ser: pontos de experiência (abreviado como exp), mana (cristais azuis, o dinheiro do jogo), monstros (em dungeons secretas ou mapas específicos) e runas.

Este guia é destinado especificamente em como farmar exp. E a melhor maneira de se fazer isso é usando 1 monstro forte, que pode fazer o estágio sozinho (ou seja, solar) e trazer 3 outros monstros que você deseja evoluir (chamados de fooders ou comida).


Melhores locais para farm:

 

Atualmente no summoners war existem 2 locais que são, de longe, os melhores locais para se farmar: Mt. White Ragon e Faimon Volcano.

 

Estes 2 mapas possuem algo em comum e que é MUITO importante para o mundo do farm: o menor monstro que pode vir é 2*. Isso é importante por algumas razões:

1-      Quando se farma para fazer monstros 5* ou 6* se usa MUITOS monstros 3* como comida.

2-      Se você é um jogador F2P (free to play ou seja, não paga para jogar), você vai ficar sem monstros naturais 3* para usar como comida.

3-      Evoluir monstros 2* é a maneira mais fácil e eficiente de se obter monstros 3* para fazer a evolução.

Cada um destes estágios te permite levar 4 monstros em qualquer um dos modos (Normal/Hard/Hell). A dificuldade normal sempre requer 3 de energia, Hard requer 4 de energia e o Hell requer 5 de energia. Nós também vamos discutir o dinheiro obtido com a venda das runas obtidas em cada um dos mapas.

Níveis normais pode dropar runas de 1* e 2*, Hard 2* e 3*, e no Hell 3* e 4*. A chance de drop da runa mais fraca é 60%-75% maior do que pegar a mais forte. Ex: no modo normal, a maior chance é de se obter runa 1* ao invés de 2*.

Agora, vamos ao que interessa, os detalhes de cada estágio, prós e contras.

 

Mt. White Ragon:

 

Estágio recomendado – 2. Hill

Motivo: Todos os inimigos são Waters warbears (um-awakened ou não acordados), e estes fazem pouco dano. Nos outros estágios você pode enfrentar os Wind Garuda que podem atordoar e as vezes, por diversas vezes, o que é muito irritante, Water Harpu que corta a cura de seus monstros e o Water Yeti, que reflete damage e acaba sendo chato, então, isso faz com que a melhor escolha seja o estágio 2.

Normal – 457 exp/monster

Hard – 827 exp/monster

Hell – 1500 exp/monster

Dinheiro da venda de runas:

1* = 361 mana;

2* = 800 mana;

3* = 1288 mana;

4* = 2296 mana;

 

Drop de monstros:

3* Water Warbear;

2* Wind Garuda;

2* Water Yeti;

2* Water Harpu;

 

Pros:

- Fácil de derrotar;

- Terceiro mapa a ser destravado no game.

- Dropa o Water warbear. (embora pra mim, é apenas food).

 

Contras:

- Menor taxa de exp por energy dos 3 mapas.

- Baixo retorno na venda das runas.

 

Faimon Volcano:

 

Estágio recomendado – 1. Path

Motivo: O principal inimigo do estágio é um Hellhound awaked (Sieq) e é um monstro frágil. Outros estágios possuem o Fire Inugami awaked, Fire Salamander (muito chata cheia de debuffs), Succubus (corta a cura) e outros monstros estranhos que além de fortes, são muito difíceis de matar e não possuem desvantagem por elementos. O que torna o primeiro estágio a melhor opção.

Normal – 756 exp/monster

Hard – 1276 exp/monster

Hell – 1950 exp/monster

Dinheiro de venda de runas:

1* = 823 mana;

2* = 1824 mana;

3* = 2937 mana;

4* = 5236 mana.

 

Drop de monstros:

3* Fire inugami;

3* Fire salamander;

2* Fire Hellhound.

 

Pros:

- Dropa o inugami de fogo (depois explico)

- 2 dos 3 monstros disponíveis para drop são 3* (66%);

- Maior taxa de drop de energia do game (por possuir muitos monstros);

- Maior taxa de exp por energia.

- Maior retorno em venda de runas (Comparado com os outros 2 mapas)

 

Contras:

- Jogadores iniciantes podem ter dificuldades em farmar neste mapa, pois o monstro para solar precisa ser forte.

 

Quais monstros são os melhores para farmar?

 

Estou certo de que vocês devem estar se perguntando quais monstros são capazes de solar estes mapas. Alguns de vocês que estão lendo este guia já devem possuir monstros nascidos 5* como Water Archangel ou Wind Phoenix e podem limpar qualquer um desses mapas sem problemas. Outros, podem possuir unidades fortes de jogadores nível alto ou que pagam possuem.

Se você não é nenhum dos casos acima, esta sessão é para você! Mesmo que você possua bons monstros, você deve ler isso que será muito útil.

 

Vamos falar de monstros que são fáceis de se obter para qualquer um jogador, seja via farm em certos mapas, dungeon secreta ou magic shop, e estes monstros tem a capacidade de farm cada estágio recomendado acima. Vamos tentar falar destes monstros 6* awaked (acordado) e com as skills no máximo, e mostrar qual estagio e em qual dificuldade estes podem fazer no auto-ataque. Lembrando que para certas dificuldades, apenas 5* com boas runas 3* já é o suficiente.

OBS: Aqui vou falar de unidades fáceis de se obter! Há diversos monstros no jogo capaz de fazer, porém, você é quem deve testar e tirar suas próprias conclusões de quem melhor te atende.

Ramagos (Wind warbear)

Obtido em: Secret dungeon, Magic Shop e Chiruka Remains.

Potencial para solo: Este cara possuí um alto potencial para solar devido a sua habilidade de curar (36% do HP) e o super dano que a skill Cleanshot faz (todo o HP perdido é feito dano em 1 alvo e ganha 1 turno caso o alvo morra.). Ou seja, perder pontos de vida com ele não é uma coisa ruim. Estas habilidades trabalham muito bem juntas e permitem que ele sole muitos locais em quase todas dificuldades.

Runas recomendadas: Energy (HP%) o máximo de HP possível.

 

Dagora (water Warbear)

Obtido em: Mt. White dragon.

Potencial para solo: Muitas pessoas utilizam este monstro para solo Faimon hard ou hell. Ele é praticamente imortal por sua magia de cura (36% do hp igual ao Ramagos) e a sua terceira magia, que o revive automaticamente quando morre com 20% do HP.

Não sou o maior fã de utilizar o Dagora (ao meu ver a única utilidade deste monstro é evoluir habilidade do Ramagos), mas resolvi incluir no guia devido a quantia de pessoas que o utilizam.

Runas recomendadas: Energy (HP%).

Solar com qualquer um dos warbears é uma tarefa lenta, porém, o Ramagos ainda compensa devido a seu poder na Arena (Rina é a comida favorita dos RamaGODs).

 

Raoq (Fire Inugami)

Obtido em: Faimon volcano.

Potencial para solo: Para quem quer farm de faimon (creio que 90% dos jogadores) este é o melhor monstro. A sua terceira skill (Annihilate) permite com que ele ganhe 1 turno sempre que mate 1 oponente, ou seja, coloque o máximo de ataque possível e você verá seu Raoq matando todos os inimigos 1 por 1 sem parar.

Runas recomendadas:  Rage+Blade (Atk%).

Para fazer Faimon 1 dificuldade normal você precisa dele 5 estrelas, level máximo e com ao menos 1,400 de ataque.

Ele é minha maior recomendação para farm, portanto, se você já pode fazer faimon normal 1 com seu time, recomendo que faça até pegar o seu Fire inugami e deixe ele com o poder para solar com 3 fooders.

 

Qual melhor dificuldade para farm?

 

A dificuldade Hell em todos os casos é o melhor investimento de energia x retorno.

Porém, fazer Mt. White ragon Hell compensa menos do que faimon normal.

Apenas um exemplo:

Mt. White Ragon:

Normal – 457 exp/monster @ 3 energy per run >> 1828 exp / 3 energy = 609.33 exp/energy

Hard – 827 exp/monster @ 4 energy per run >> 3308 exp / 4 energy = 827 exp/energy

Hell – 1500 exp/monster @ 5 energy per run >> 6000 exp / 5 energy = 1200 exp/energy

 

Faimon Volcano:       

Normal - 756 exp/monster @ 3 energy per run >> 3024 exp / 3 energy = 1008 exp/energy

Hard - 1276 exp/monster @ 4 energy per run >> 5104 exp / 4 energy = 1276 exp/energy

Hell - 1950 exp/monster @ 5 energy per run >> 7800 exp / 5 energy = 1560 exp/energy

 

Dicas importantes


1 – Pack de 2x exp:

Compre o 2x exp no shop (não é o magic shop) para aumentar a velocidade de lvl up.

Há dois pacotes disponíveis:

1 dia 2x exp = 100 cristais.

3 dias 2x exp = 200cristais.

SEMPRE compre o de 3 dias, mesmo que não sobre cristais para refill de energia.

Antes de comprar o pack de 2x de exp, tenha MUITOS monstros 2* e 3* guardados, e para garantir, uma boa quantidade de Unknown Scrolls, você vai utilizar todos MUITO mais rápido do que imagina.

Durante o 2x de exp, só use energia para farm! A única coisa que pode ser utilizada fora isso é para completar missões diárias.

Não utilize 2x exp se for ocorrer algum evento (não há nada mais chato que ter que fazer eventos enquanto o tempo de pacote de 2x exp está rolando).

2 – Use monstros de amigos!

Quando você leva monstro de amigos para solar, ele não vai ganhar a exp! Ou seja, a faimon normal que daria 1512 exp para cada monstro, vai dar: 2016 exp por monstro! Ou seja, tenha amigos com fortes monstros de REP capazes de solar os mapas citados.

 

3 – Saiba quantos monstros de food você precisa:

É muito importante fazer as contas de quantos monstros você precisa antes de começar todo o processo.

Segue um exemplo de fazer 1 monstro 6*:

Um 6* = cinco 5*;

Cinco 5* = vinte e cinco 4* (cinco 4* lvl max e mais 20 4*)

Vinte e cinco 4* = 100 monstros 3* (25 deles 3* max lvl e 75 de comida)

Parece muita coisa, os números são grandes, mas se você se planejar, vai conseguir!

 

4 – Tipos de foods:

Se você faz faimon com o Raoq por exemplo, é recomendado que você não tenha foods do tipo agua, pois, os monstros de faimon vão ignorar os foods do tipo agua e vão bater em seu Raoq, e os monstros atacando vão apenas tomar mais tempo! Ou seja, prefira monstros do tipo vento ou fogo, para que morram logo e deixe o raoq sozinho para fazer o serviço.

Outra dica é, usar monstros com leader skill, como os low elementals acordados que pegamos, ou a harpia de fogo.

 


Conclusão:


O guia foi baseado neste guia e com algumas adaptações.

Não coloquei o map chiruka remains como no guia original pois não tenho muita experiência com o mapa em questão.

Qualquer dúvida ou sugestão pode entrar nos comentários que eu vou ter o maior prazer em responder.

Se identificarem algo que esqueci também, podem deixar aqui que eu incluo!

sábado, 29 de novembro de 2014

Summoners war: Dicas rápidas para iniciantes!

Summoners war: Dicas para iniciantes

 

Essas dicas são destinadas a pessoas que acabaram de entrar no jogo, e creio que se eu soubesse delas quando eu iniciei, sem dúvidas, estaria com um time MUITO melhor.

Se você já é um player um pouco mais experiente, não esqueça de compartilhar com seus amigos que estão iniciando, e também, sinta-se à vontade para deixar outras dicas nos comentários para que eu possa incluir.

1.       Mana é o “dinheiro” do jogo, é simbolizado por cristais azuis. Os cristais vermelhos são o “cash” que é comprado por dinheiro, mas, felizmente a com2us sempre disponibiliza meios para obtê-los gratuitamente.

2.       A sala de chat número 9000 é do brasil.

3.       Os primeiros summons (Fada, Hellhound, Vagabond e o Garuda) são padrão para todos os jogadores. O vagabond é o pior deles e deve ser substituído o mais rápido o possível, os outros podem te ajudar durante a sua jornada.

4.       Summonar monstros 3* de unknow scroll é tão difícil quanto 5* de Mystical Scroll.

5.       Não ache que todos os monstros 2* são ruins, há muitos que são excelentes e podem te carregar pelo game todo, portanto, consulte a lista de monstros úteis 2*.

6.       Quando se começa no jogo, a primeira coisa a ser feita é juntar 75 cristais vermelhos e fazer um summon de crystals, que é equivalente a um summon de Mystical scroll. Qualquer monstro que vier irá te ajudar muito no início do game.

7.       A primeira coisa a se mirar no jogo é: fazer um monstro 5* com boas runas, de preferência, um capaz de solar Faimon volcano 1, isso irá te ajudar a evoluir todos os seus outros monstros. OBS: Não se deve sacrificar um time inteiro apenas em troca de 1 monstro 5*, portanto, não precisa ter pressa.

8.       Após pegar o primeiro summon de 75 cristais vermelhos, o melhor uso para estes é juntar 750 e comprar o Premium Pack (750 cristais), neste pack vem 11 Mystical Scroll, uma quantia de mana e 3 angelmons. (Se não tiver paciência para os 750, compre o pack de 225 que já te garante a mana para o summon e 1 algemon).

9.       Se você joga no android, pegue os cristais gratuitos efetuando o download de outros jogos da com2us. (Shop -> Cash shop-> get free).

10.   Tente efetuar todos os dias as missões diárias, isso te garante 10 cristais/ dia.

11.   Derrote os rivais sempre que possível, estes te garantirão 2 cristais cada um, e nos últimos rivais 3 cada.

12.   Nunca esqueça o desejo diário gratuito na fonte dos desejos (Wishes Fountain).

13.   Runa é provavelmente a coisa mais importante do game, portanto, não desperdice dinheiro upando runas desnecessárias, e leia este tópico onde falo tudo sobre elas.

14.   Evoluir um monstro aumenta a sua quantidade de estrela, para evoluir um monstro é necessário colocá-lo no seu nível máximo e utilizar sacrifícios. Exemplo: Um monstro 2* para passar para 3* deve se colocá-lo no nível máximo (lvl 20) e usar 2 monstros de 2 estrelas como sacrifício. O sacrifício pode estar em qualquer nível e não precisa ser um monstro igual ao que será evoluído.

15.   Para evoluir as magias de um monstro, deve-se alimenta-lo com outro monstro igual, independentemente de seu elemento. Ex: Fire hellhound pode ser alimentado com um water hellhound e alguma magia será evoluída. (A magia que será evoluída é aleatória).

16.   AWAKEN nos monstros é muito importante, além de, em alguns casos, ganharem uma habilidade extra, o awaken aumenta muito os status base e deixa os monstros com visual e nome maneiros. xD

17.   As essências para o AWAKEN vêm dos Halls de elementos (Hall of Fire, Wind, Water, Dark ou Light), e estes halls são abertos 1x por semana, portanto, se você necessita de essências de light, é recomendado que você use o domingo (dia que o hall é aberto) para pega-las, e assim para cada tipo de hall e seu respectivo dia.

18.   Hall of Magic é aberto todos os dias, e as Magic essences são utilizadas para o awaken de todos os monstros.

19.   Adicione amigos! É muito importante pois, isso te possibilita fazer summon com social points, utilizar o personagem representante de amigos e compartilhar dungeons secretas.

20.   Não fique apenas no chat spammandoAdd me plz”, ao localizar uma secret dungeon em um dos halls de elementos, observe no chat se alguém está interessado em utilizar o hall e solicitou sua amizade.

21.   Chame seus amigos da vida real para jogar, o jogo quando se joga com amigos é sempre mais divertido!

22.   Use todos os convites de arena, não desperdice, pois, perder lutas na arena também te garantem Glory points.

23.   Os glory points são utilizados para compra de itens no Glory Shop, em breve vou postar um artigo sobre como gastar estes pontos.

24.   Os angelmons são monstros que dão muita EXP, antes de usa-los, use monstros 1* para deixar os angelmons no nível máximo (15) e de awaken neles.

25.   Mana vem devagar no começo do jogo, portanto, tente poupar.

26.   Sempre compre Mystical Scroll do Magic Shop (Custa cerca de 115 ~ 140 mil manas, portanto, sempre tenha esta quantia guardada).

27.   Sempre de summon em seus Mysticals Scrolls assim que pegar.

28.   Compre no magic shop os monstros: Wind Warbear e a Wind Pixie, são de extrema ajuda no decorrer do game.

29.   Sempre de “lock”, ou seja, trave seus monstros, para que você não use eles de comida acidentalmente. (Na tela de monster, no canto inferior direito tem uma engrenagem, ao clicar você terá duas opções: Lock e Set as rep Monster).

30.   Deixe seu melhor monstro como representante (set as rep monster) é a maneira mais chamativa para que as pessoas possam te adicionar/aceitar ou manter sua amizade.

 

Pessoal, os créditos da postagem vão para este post do reddit, e também, fiz algumas alterações.

 

Lembre-se este guia é apenas para iniciantes, suas prioridades vão mudar conforme você avança no jogo.